李东东谈网络游戏产业未来五年发展

发布时间:2021-04-22 14:01:15


,把大力加强文化建设作为今年中国要抓好的八个方面工作之一,对加快发展文化事业和文化产业做出了全面部署。就文化产业中的网络游戏产业未来发展问题,全国政协委员、。李东东表示,今年,总署将推动实施“中国绿色网游出版工程”,力争用5年的时间,把中国网游出版产业推向一个以绿色网游为主导的全新发展阶段。
  我国网游出版产业发展的现状
  首先,李东东委员肯定,我国网游出版产业经过10年的发展,已形成了日臻完善的产业链和相对成熟的产业环境,并始终保持着快速增长的态势。尤其在金融危机的持续影响下,我国网游出版业在2009年依然取得以下几个方面的成绩。
  第一,产业规模继续保持增长态势。2009年我国网游市场销售收入为256.2亿元,比08年增长了39.4%,并带动电信、IT、传统出版等相关产业产值近555亿元。预计未来五年内,我国网游市场销售收入将达508亿元,并持续引领我国互联网出版产业的发展。
  第二,原创网游发挥主导作用。在实施“中国民族网游出版工程”等一系列政策和措施的推动下,我国民族网游原创力量继续保持强劲的竞争优势。2009年我国自主研发的民族网游市场收入为165.25亿元,占我国网游市场总收入的64.5%。
  第三,国产网游加快“走出去”步伐。我国网游出版物成功进入海外市场的数量不断扩大、资本不断扩容、影响力不断提高。共有29家网游企业自主研发的64款网游进入海外市场,实现收入达1.09亿美元。不少网游企业纷纷在境外成立分公司运营自主研发的产品,直接进入海外市场运营,参与国际竞争。从产品输出到服务输出的转变,表明我国企业整体运营能力大幅提高、国际竞争力稳步提升。
  第四,游戏形式和经营模式不断创新。社区游戏飞速发展,已拥有大量的用户。另外,联合运营成为网游行业优势资源整合及企业合作的主流模式。众多运营商在免费游戏的基础上,推出按时计费的版本迎合不同用户的需求。
  第五,产业环境明显改善。近四年来,、手机游戏215款。2009年下半年,总署对违法违规网游进行清理整治,已对首批71款内容低俗的网游进行查处,第二批违规网游的查处工作正在抓紧落实中。
  李东东说,在看到我国网游产业取得成绩的同时,也要清醒地认识到,我国网游出版产业在快速发展的过程中,还存在很多问题和不足。
  从网游出版内容层面看,低俗等问题依然突出。一些网游掺杂大量低俗内容,极易扭曲青少年的世界观、人生观和价值观,诱发青少年犯罪
  从网游企业出版运营层面看,一些未经审批或备案的网游擅自上网运营,非法出版的问题依然突出。一些外资采取各种渗透手段介入网游运营的问题也日益凸现,以独资、合资、合作等方式在我国境内投资从事网游运营服务,严重违反了国家相关法规,破坏网游出版的市场秩序。
  从管理层面看,由于对国产网游出版审批实行备案方式,审查标准宽泛,出版单位自由裁量权较大,加上有的受利益驱动降低审查标准,使一些不良网游上网运营。
  网游出版产业的成绩和问题提供启示
  李东东指出,回顾10年的发展,我国网游出版产业已进入一个平稳快速发展的新阶段。我国网游出版产业的规模不断扩大、发展环境不断优化、企业品牌意识不断增强,已成为互联网出版产业增长最快、规模最大的主力军。。
  第一,把握正确导向。网游出版物是广大青少年喜爱的精神文化产品之一,对未成年人的身心健康和世界观、人生观、价值观影响很大,必须把握正确导向,对网游中存在的色情低俗、违反社会公德等内容坚决整改和删除,为青少年营造一个健康、绿色、安全的网络文化环境。
  第二,坚持民族原创。民族原创是我国网游企业不断壮大自己,与国际游戏企业抗衡的关键。只有坚持原创,才能让更多优秀的具有中华文化内涵的国产网游出版物更快、更好地占领市场,发挥市场主导作用,增强我国网游企业的整体实力和国际竞争力。
  第三,。解决网游出版产业发展中面临的重要问题,既是政府管理部门的职责,也是游戏企业和从业人员应该认真思考并努力承担的责任。只有政府管理部门、游戏企业和从业人员共同参与,才能营造健康有序的产业发展环境。
  第四,加强宏观调控。为了保护未成年人的健康成长,防止西方国家文化的渗透,鼓励扶持民族原创网游,对进口网游在文化内容和技术服务等方面严格把关。
  第五,加强打击网络侵权盗版力度。“私服”、“外挂”等网络侵权盗版活动,不仅给合法网游企业造成巨大的经济损失,而且严重阻碍企业的自主创新,是严重制约我国网游出版产业健康发展的“毒瘤”,要加强打击力度,努力营造一个尊重知识、鼓励创新、倡导公平的产业发展环境。

  李东东委员说,近10年来,网络、手机等新媒体与传统媒体各自发挥特长,融合互补,与开放的世界相融合。、更丰富的精神产品,汲取世界各国优秀文化,传播中华民族近五千年的传统文化,展示新中国成立60年、、经济、文化、社会、生态文明等方面取得的丰硕成果和中国人民朝气蓬勃的精神状态等。
  李东东指出,今年是新世纪的第二个10年的起点,是“十一五”规划的完成之年,也是科学编制“十二五”规划之年。今年距实现2020年全面建成小康社会还有10年时间,不仅要把本年的工作做好,更要科学规划未来5年至10年的工作,在实现2020年总目标的进程中,。
  李东东说,“中国有句老话,‘于细微处见精神’,意思是,只有把每一个局部的工作做好,才能为大局打下坚实的基础。,,文化产业是我国支柱性的五大产业之一。”因此,,科学制定“十二五”规划,实现2020年全面建设小康社会的总目标紧密联系在一起。
  李东东表示,民族网游产业要做大做强,实现健康可持续发展,必须在出版内容上下功夫,要突出强调游戏出版文化的深层次内涵,打造具有时代文化特征的精品力作。
  一是要加强青少年的文化定位意识。出版内容必须准确定位于青少年群体,必须兼备青少年的视角和寓教于乐的立场,以引导青少年学习科学文化知识,树立正确的世界观、人生观、价值观作为创作的出发点和落脚点,努力创造一种宽松的、快乐的、平等的、互动的学教氛围。