网游版权被重视 中国游戏能否走出怪圈

发布时间:2019-08-15 17:35:15


  与上次不同的是这次搜狐总裁张朝阳在中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛再谈版权,似乎没有得到上次那么热烈的掌声,这也许是张朝阳想不到的,张朝阳对此认为,中国互联网在发展十几年来已经形成不少行业自律,但因缺乏强制性,自律不够,时常有侵权发生。

  “今天现场来参加签署版权自律宣言的企业也有很多侵权盗版视频。企业不应将侵权归罪于用户和技术问题,这需要企业的态度。我依然担忧未来实际执行效果。“张朝阳在1月中旬由国家版权局、专项行动新闻发布会的时候表示。

  中国盗版猖獗?

  近日据国外媒体报道,微软CEO鲍尔默周五在马德里召开的工商业论坛上指责中国企业使用盗版软件之风盛行。无独有偶的是国家一级演员章金莱(六小龄童)先生状告蓝港在线侵犯他的肖像权、表演权和商标权,虽然今日蓝港在线对此做出回应,否认存在侵权行为,并指责章金莱发表的言论是不负责任的攻击言论,同时决定对章金莱进行反诉,索赔名誉损失200万。

  版权问题又重新得到业界的关注,存在此问题的不止是这几家企业,中国的网游一直深受同质化的诟病,而作为国内最大互联网企业腾讯,它的成长之路饱受争议,那就是模仿,甚至是肆无忌惮地“山寨”。,QQ堂山寨泡泡堂,QQ炫舞山寨劲舞团,QQ三国山寨冒险岛,QQ飞车山寨跑跑卡丁车再到《植物大战僵尸》版的《QQ葫芦娃》,腾讯的每一个脚印无不践踏着别人的尸体。而一个山寨别人产品,不但没有得到应有的惩罚,却又能一跃成为行业内的佼佼者,游戏行业也进入怪圈。

  能否走出怪圈

  中国产业素来有“跟风”的传统,这也直接导致市场竞争激烈,产品同质化,造成大量玩家视觉和审美上的过度疲劳,而你的创新也许会因随着大企业的进入而功亏一篑,为他人做嫁衣,到最后落个一场空,所以很多企业养成惰性不愿意去创新,而小企业因为产权得不到有效的保护,放弃去创新的机会。

  在“借鉴国外产品,模仿竞争对手”的游戏研发潜规则下,版权问题更应该值得大家去关注,通过完善相应法律法规,提升对游戏行业研发市场监控力度,只有通过对提升游戏产品版权的控制力度提升,才能掌控自己的市场话语权,毕竟版权将会成为未来企业在市场竞争的核心竞争力。