手游陷专利保护困局 开发者叫苦不迭

发布时间:2019-08-24 06:21:15


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在智能手机时代加速到来的当今,中国手机应用的开发者们不仅面临着收入困境的同时,手机应用特别是手机游戏的山寨化也大幅度的侵蚀了原本应属于正版游戏开发者的利润。依托苹果应用软件商店成功模式而崛起于游戏产业的手机游戏开始遭遇它的第一个寒冬,其直接诱因就是知识产权保护陷入困局。

  捕鱼达人被山寨严重

  “推广我们的原创产品‘捕鱼达人’系列游戏每个月光在广告上的投入就得200~300万,而大量的山寨产品无疑对我们会产生严重的影响。”老K游戏副总黄剑日前在接受《每日经济新闻》采访时,无奈之情溢于言表。老K游戏的主要产品就是“捕鱼达人”系列——后者原本是一款街机游戏,其研发商“希力科技”给了“老K游戏”PC版,网页版和手机版的授权。

  黄剑介绍,2010年8月,“老K游戏”捕鱼达人网络版《深海狩猎》率先推出,随后又推出单机版。2011年5月,捕鱼达人手机版《捕鱼达人之深海狩猎》推出ipad和iphone版,上线apple store短短数日,即获得免费应用软件下载第一、第二名的位置。

  “这是网游行业内第一个捕鱼产品,也是国内第一款街机移植的网游。”黄剑一再强调老K游戏对该款产品的所有权,其背后透露出的是对当前山寨化的无奈。

  PC端的山寨是一方面,在移动互联未来发展的巨大前景面前,手机平台上的山寨化日益增多,苹果应用商店app store也变相成了“温床”。黄剑表示,目前捕鱼达人类似的游戏已经多达10多种,由于这款游戏本身较高的知名度,一些盗版游戏都已在App Store中排在较高位置,“有的就直接拷贝我们的图片和声音资源,游戏整个玩法都没有变化。“

  正是由于盗版导致同质化严重,使得黄剑不得不每月加大广告投放的力度。

  并非老K游戏一个开发商遇到了这样的困难。

  据媒体报道,数字顽石推出的《二战风云》中文版推出后两个月就获得了中国区iPad、iPhone收入榜双榜第一的位置,其创始人吴刚则透露,仅其所知就有40余款iOS游戏就开始“抄袭”《二战风云》,大多数都在2011年底上线了。

  国外著名游戏《愤怒的小鸟》在iphone和ipad上成名后,不仅在应用软件商店中出现了若干和愤怒小鸟相似的中文游戏,甚至还包括单机游戏、网页游戏、网络游戏副本中都出现了“山寨版”。

  司法程序为下下之选

  “手机游戏山寨化现在已经成了国内手机游戏市场一个普遍现象。”艾媒咨询CEO张毅接受《每日经济新闻》采访时表示,据他所掌握的数据显示,在国内手机游戏市场,当前众多的热门游戏中,正版仅占1.4%,而山寨版则高达34.2%。在苹果的iOS平台上,热门游戏也只占AppStore整体游戏数量的1.9%,雷同的山寨版占21.8%。而Android系统的情况也类似,在近八千款手机游戏中,仅有1.2%是正版手机游戏,山寨版多达38.4%。

  山寨的泛滥也导致了原本收入不足的开发者们利润进一步降低。艾媒咨询截止到2011年11 月底的监测数据显示,中国手机应用开发者总数已达 100 万人。这 100 万的手机应用开发者中,实现盈利的仅占 13.7% ,主要以依附企业本身(如腾讯公司的开发者)或者个人研发应用产品靠广告等方式获利为主;亏损的占 64.5% ,持平的为 21.8% 。开发者的盈利状况非常不理想。。而同时,开发者移动应用开发的年收入在5万元以下的达到了50%以上。IT时评人张书乐对记者表示,据他了解,在上述开发者中,手机游戏的开发者占据了一多半。

  黄剑透露,将捕鱼达人这款游戏从街机移植到PC版和移动版,老K游戏在开发上的投入超过了200万。这在手机游戏自主开发中算是较高的投入,“进入手机游戏这一行的门槛并不算高,投入两三百万就可开发出一款档次不低的产品。”张毅表示,一款游戏一旦风靡,山寨版就层出不穷,而后者研发投入的则大大低于前者,”主要是在外形等方面的改变“。

  尽管如此,游戏原有的开发者们却并没有选择法律的武器。,但诉讼对象之多、耗费时间和精力之大,让他们望而却步。

  “走司法程序当前对于中国的手机游戏开发商来说是下下之选。”张书乐认为,对于一款app游戏来说,目前其热度维持时间并不长,因此走漫长的司法程序,耗费人力财力不说,等结果出来,这款游戏的热度早已消退,获胜也等于失败。

  应用商店是否担责引争议

  由于包括苹果app store在内的应用商店在游戏审核上的不完善,也给山寨游戏的泛滥开了口子。当前,针对应用商店担责的呼声已经越来越高。

  不久之前,中国手机游戏开发商联盟(简称CPU)对百度提起诉讼,称百度的服务器上有300多款涉及CPU联盟的盗版手机游戏,并按照每款游戏10万元的价格提出总计3000万元的天价索赔。这被视为国内APP游戏专利纠纷首案,该案当前并没有进一步的进展。

  对于这种指控,百度表示,百度移动网站上的游戏均来自第三方网站,百度从未自行破解手机游戏并上传至网站上,百度采取一定技术手段以帮助手机用户更快速、稳定地下载和使用来自第三方网站的手机游戏。

  “门槛低、纯市场化竞争的特性,引发了当前手机游戏市场的混乱,这个问题很难解决。”易观国际分析师孙培麟对记者表示,应用商店有责任引导,但后者的诉求点不是管控应用的同质化,而是发展更多的开发者和用户,所以他不会主动拦截合理的应用。

  作为应用商店的开创者,自2008年来,苹果的相关业务就一直占据了全球的头把交椅。这也让其处于不断的专利保护争议中。

  据中国网络法律网首席法律顾问赵占领介绍,苹果当前对于应用程序的审核目前主要限于是否有暴力、色情、,是否包含病毒等安全问题、是否涉及用户隐私收集问题等,而对于是否涉及版权侵权审核力度明显不够,“有的游戏开发者提交的信息完全不详细甚至虚假,也得以通过”。

  《每日经济新闻》昨日就上述情况联系苹果应用商店方面,无果。

  赵占领认为,苹果对很多涉及盗版的应用程序进行了审核,有些甚至进行了评级和推荐。同时,苹果还直接参与了利益分配,与开发者按照三七进行分成。由此,“苹果更多扮演的是销售者的角色,应当承担直接侵权责任“,或根据《信息网络传播权保护条例》第23条中的“明知或者应知”的情形,承担共同侵权责任。(作者:吴文坤)