我国数字出版产业发展规模
发布时间:2019-08-16 11:59:15
在过去的2006年,中国一出版科学研究所开展了一系列重大科研课题研究工作,其中对2005—2006年中国一数字出版产业发展状况的研究就是一项重要工程。本课题围绕数字出版这一世界性出版发展潮流,在对我国近两年数字出版情况进行了深入的调研之后,从数字出版概念及数字出版产业的形成、数字出版产业发展规模、数字出版产业发展特点、数字出版产业发展中的问题、数字出版产业展望与预测和对策与建议等六个方面,提出了建设性的研究结论和建议,对规划我国数字出版产业发展,有着重要的和积极的意义。本刊先期摘其主报告之一部分——数字出版产业发展规模予以刊发,以期读者先睹为快,下一期本刊将主要以分论的方式介绍本课题组的研究成果。
一、出版类网站发展规模
,50家互联网出版机构2005年资产总计58亿多元,负债总额近14亿多元。2005年互联网出版业务总收入约77亿多元,其中主营业务收入48亿多元,比上年增长了4.45%;非主营业务收入28亿多元,比上年增长了20.76%;利润总额5亿元,比上年增长了17.71%;净利润14亿多元,比上年增长了57.67%。净利润增长最快,说明出版类网站总的经营趋势看好。
在网站上传的数据量方面,2005年,社科类数据605万MB,科技类数据917万MB,文学类数据1766万MB,艺术类数据3万MB,教育类数据220万MB,音像类数据21万MB。2005年总注册人数8.4亿人。
二、互联网期刊发展规模
截至2006年,清华同方的《中国一学术期刊全文数据》收录期刊6990种,CNKI收录期刊7582种。维普资讯共收录中文报纸400种、中文期刊8200多种、外文期刊5000种;至2006年10月累计收录文献1600万篇,每年新增约240万篇,拥有固定客户2000余家。从该公司提供的数据来看,公司的主网站日点击率达到20万人次。
万方数据到目前为止已收录期刊5607种。万方数据的数据库整理一个有特色的方面是将o专利o、标准、商务信息等也进行了整理。
龙源期刊网目前已签约的综合性人文大众类期刊1600种,内容涵盖时政、党建、管理、财经、文学、艺术、哲学、历史、社会、科普、军事、教育、家庭、体育、休闲、健康、时尚、职场等领域。
目前的发展趋势是:传统期刊数字化的技术平台提供商已不单单停留在期刊数字化本身,而是将文献、信息等很多资源进行分析、加工和整合。形成有大量信息的数据库,已是一种全新的数字出版模式。这恰恰反映了互联网期刊出版商已经打破了传统的纯粹的期刊出版的概念,很可能和国外一样,代表了传统期刊通过互联网出版走向现代出版的发展方向。
世界一些最著名的大学都纷纷使用数字化的中文期刊,比如,美国一国会图书馆、哈佛大学、剑桥大学、牛津大学、芝加哥大学、京都大学、早稻田大学、海德堡大学、里昂大学、澳大利亚国立大学等,已经使用了中国一的数字期刊。国外一些大型图书馆也分别在采用中文数字期刊,比如,布鲁克林图书馆、多伦多公共图书馆、美国一阿拉米大郡公图、皇后图书馆、加拿大温尼伯公共图书馆等。总体上来说,海外的机构用户主要还是大学,图书馆和科研机构相对来说要少一些。
在经济效益方面,就传统期刊的互联网出版和知识库的互联网出版情况来看,清华同方2005年的销售收入为1.4亿元,利润0.26亿元,海外销售达到了3200多万元。历年下来他已滚动积累了1.9亿元资产。2005年万方数据的营业额接近2亿元。维普科技资讯有限公司近几年的经营情况也好转起来,从2003年起,他每年的销售额都超过了2000万元,将近3000万元,利润在100万元左右。
三、电子图书发展规模
电子图书产业一路走来并不一帆风顺,历经了几年的跌宕起伏和灰色日子后,在2005年终于取得了突破性进展。这表现在:
1.电子图书市场呈规模增长。由于出版社的积极参与,截至2005年12月31日,中国一电子图书的数量已经达到了21万余种,这个数据已经超过美国一电子图书品种数总和,中国一电子图书数量达到全球第一。以北京BEIJING大学出版社为例,该社2005年出版的电子图书相当于7年来出版的纸书的总和。再如高等教育出版社,该社电子图书出版是当年纸质书出版的1.64倍。目前,中国一规模很大的出版社和出版集团都已经开始深度介入网络出版。造成这些变化的原因之一是一些出版社开始实行电子图书与纸质书的同步出版,目前,大概有160多家出版社同步出版电子图书,如四川大学出版社采用方正阿帕比技术,在2003-2004年共出版电子图书441种,出版的纸质书大概是450种,电子图书出版的比例达到了98%。
2.图书馆普遍使用电子图书。目前,使用电子图书的图书馆用户数量已经突破了1900家。
3.移动阅读初具规模。2004年,中国一E-Book阅读器的销量突破5万台,其中有两款主要型号,一个是天津津科的翰林M型手持阅读器,一个是方正科技的E312阅读器。同时EINK的神话逐渐成为现实,即通过屏幕阅读的清晰度和舒适度能够达到纸质阅读的视觉效果,阅读器还可以做得跟纸一样薄。
4.网络读书开始流行。从2003年开始的网络读书在2004年达到高峰,门户网站的读书频道非常火暴。据不完全统计,新浪、搜狐的读书频道以及阿帕比读书网、中文电子图书网站免费的电子图书下载服务,已经培养了近千万的电子图书读者,这为电子图书的发展奠定了非常好的基础。
5.截至2006年底,中国一电子图书收入将达1.5亿元,其中北大方正电子图书收入将达5000万元。
四、互联网游戏发展规模
2005年,网络游戏仍然是中国一互联网行业最受关注的领域之一,网络游戏用户数达2634万,其中付费网络游戏用户数达1351万。中国一网络游戏市场实际销售收入2005年为37.7亿元,比2004年增长52.6%。我国互联网游戏产业取得长足进展,目前国产游戏已占市场总额的60%。
纵观2005年网络游戏市场,MMORPG仍为主流,休闲网游开始崛起。从2005年用户最喜欢的网络游戏来看,《魔兽世界》、《剑侠情缘》、《传奇世界》、《大话西游》和《梦幻西游》等MMORPG游戏仍然是用户青睐的网络游戏作品。但是也不难看到,《泡泡堂》、《冒险岛》、《魔力宝贝》等休闲游戏产品已经成为网络游戏用户的新宠,特别是《冒险岛》、《快乐西游》等横版Q版游戏的成功,让大家意识到国内的横版Q版网游市场的潜力更大,未来的发展前景更广。
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