柳斌杰:展示发展成果 加强国际合作 推动技术创新

发布时间:2019-08-19 11:27:15


——在第九届中国国际数码互动娱乐展览会开幕式上的致辞
(2011年7月28日)

回首过去10年,特别是“十一五”期间,在国家各项政策的引导和扶持鼓励下,在社会各方尤其是业界的不懈探索和共同努力下,中国网络游戏出版从世纪之初的蹒跚起步到日臻完善的产业链和不断改善的产业发展环境,它的快速发展给人留下深刻印象。一是网络游戏的内容更加健康、先进、科学,传播人类文明进步的精神追求成为主流;二是民族原创网络游戏出版由量的增加到质的提升并大步走向海外市场;三是网络游戏出版产业不仅称得上中国数字出版产业的“探索者”,而且一举成为数字出版产业发展的“生力军”。不仅在推动中国文化产业发展方面发挥了重要作用,而且被成功地赋予了文化创造的内涵,从而成为提升文化创意和中华文化国际影响力的重要载体之一。
今年是国家“十二五”开局之年。“十二五”时期,网络游戏出版仍然位列我国数字出版等战略性新兴出版产业的重要组成部分。随着市场需求的不断扩大和高新技术的普及应用,中国网络游戏出版产业将继续拥有良好的发展机遇。,要加快发展文化事业和文化产业,要着眼于推动中华文化走向世界,提高中华文化国际影响力。这表明党和国家高度重视文化产业的繁荣发展,“推动文化产业成为国民经济支柱性产业”已经写入《国家“十二五”发展规划纲要》;党和国家高度重视民族精神的弘扬和时代精神的培育,运用一切新技术新业态,巩固我们的精神家园;党和国家高度重视中华文化走向世界,要以先进的中华特色文化为人类文明进步作贡献。,,提出要积极发展民族网络游戏出版,重点支持中国企业以动漫、网络游戏等数字出版产品和服务开拓海外市场。这些都为中国网络游戏出版产业更好更快发展,为中国网络游戏出版产业进一步加强国际合作与交流、弘扬中华优秀文化提供了有利的政策环境和强有力的支持。
作为中国网络游戏出版产业成果展示和开展国际合作与交流的重要平台,本届展会进一步吸引了国内外业界的广泛关注和积极参与,共有来自中国、美国、日本、德国、韩国、澳大利亚、加拿大等10多个主要国家和地区的近300家企业参展。展会期间,还将同时举办“中国游戏商务大会”、“中国游戏开发者大会”和“中国游戏外包大会”等专题会议。上述安排,将使专业人士和社会公众既可以集中领略中国游戏出版产业“十一五”时期的发展成就以及与国际企业间交流合作的丰硕成果,也可以深入了解“十二五”时期乃至未来游戏出版产业发展的新趋势和新特点,促进业界在真诚合作与相互借鉴中形成的新创意和新的发展思路。
我们深信,在党和国家的高度重视和大力扶持下,在海内外业界的紧密合作和共同努力下,在媒体界的广泛关注和宣传推动下,中国网络游戏出版产业完全有条件在“十二五”时期取得更加辉煌的成绩。同时我们也相信,本届展会将再一次成为展示发展成果、共谋发展大计、加强国际合作、推动技术创新的盛会,将给参会者留下难忘印象,使每一位到会者都收获一份精神的享受或物质的成果。(发表时略有删节)